Русский English
ЕДИНСТВЕННЫЙ ДОМЕН БЛОГА PROFIT-HUNTERS.BIZ! САЙТЫ TOP, CC И ДРУГИЕ - МОШЕННИКИ!
PerfectMonet Epaycore Yandex Money Payeer Okpay Qiwi Payza BTC

CAPPASITY – РЕВОЛЮЦИЯ В СФЕРЕ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ

CAPPASITY –  это платформа, позволяющая онлайн-ритейлерам значительно увеличить конверсию благодаря  внедрению 3D контента, а также форматов виртуальной и дополненной реальности (Augmented and Virtual Reality, AR/VR).

Компания берет свое начало с 2013 года. Офис находится в Калифорнии, в городе Санта-Кларе. Организация также имеет ряд представительств в европейских странах.

На сегодняшний день целью CAPPASITY является построение экосистемы децентрализованного типа. Она смогла бы стать единственной платформой для всех увлеченных виртуальной реальностью пользователей в будущем. В компании уверены, что революция AR/VR-технологий будет определена создателями контента. Поэтому они разработали первую платформу, использующую технологию блокчейн для создания, аренды, продажи 3D-контента. Собственный токен CAPP создан, как цифровое средство оплаты. Благодаря ему упрощается обмен данными AR/VR/3D среди участников экосистемы в любой точке земного шара.

Сегодня все мировые гиганты цифровой индустрии (и не только) делают свои ставки на дополненную и виртуальную реальности, ожидая при этом, что они изменят большинство мировых отраслей и перезапустят жизнь всех людей на планете так же, как это произошло когда появился Интернет в 90-х годах. Google, Apple, Samsung, Facebook среди остальных мировых компаний этих же сфер деятельности уже выделяют колоссальные бюджеты с целью поддержания собственных программ AR/VR и их производственных линий.

Согласно аналитическим данным International Data Corporation (IDC), в 2018 году общий объем мирового рынка технологий AR/VR увеличится более чем на 90%, в сравнении с прошедшим 2017 годом  (перевалит за отметку в $17 млрд). Область потребителей в новом году останется наиболее крупным источником дохода для поставщиков этих самых технологий виртуальной, а также дополненной реальностей.

Часто упоминаемые вместе, виртуальная и дополненная реальности не совсем совпадают с технологической точки зрения. Первая подразумевает собой погружение в виртуальный мир, который полностью изолирован от окружающей реальности. В данном случае используются очки, которые закрывают поле зрения пользователя, создавая иллюзию его переноса в виртуальное пространство. В отличие от виртуальной реальности, дополненная реальность не устраняет физический мир, а обогащает его, дополнительно накладывая при этом цифровые объекты и эффекты, разработанные при помощи компьютера, графического программного обеспечения и др. Как виртуально, так и физически пользователь сможет взаимодействовать одновременно c реальными и виртуальными объектами.

Экосистема

Платформа CAPPASITY функционирует на основе Блокчейн. Таким образом, пользователи могут быстро и легко проходить процедуру регистрации авторских прав, просматривать истории своих транзакций при помощи смарт-контрактов, гарантирующих безопасное распределение премий между всеми участниками. Своей клиентуре предлагается экономический стимул для торговых операций со своим AR/VR/3D-контентом. Все это создаст полное доверие на обменном уровне между пользователями.

Технологическая платформа CAPPASITY будет использоваться, как рычаг для роста экосистемы. В настоящее время ее развитие осуществляется стремительными темпами. Компания CAPPASITY имеет в числе надежных партнеров luxury-Бренды: Claris Virot, Jazmin Chebar, а также технологические компании Intel, Nvidia. Корпорации, крупные бизнес-компании, нуждающиеся в эффективных инструментах экосистемы, применяют контент AR/VR. Они являются основными клиентами сервиса Cappasity.

Пользователям будут предоставлены собственные API и SDK, с целью интегрировать новые инструменты и технологии, которые разрабатываются другими производителями.

Список участников экосистемы:

  1. Производители контента (все пользователи экосистемы, создающие контент AR/VR/3D для рынка и, впоследствии, загружающие его в базы данных этой экосистемы).
  2. Модераторы контента (будут осуществлять постоянный мониторинг содержимого сайта. Все нарушения авторских прав, оскорбления и некорректная информация будет постоянно фильтроваться и удаляться при необходимости).
  3. Разработчики (участники, которые нуждаются в AR/VR/3D-контенте для создания инструментов или для интеграции контента на веб-сайте).
  4. Компании (корпорации, малый и средний бизнес, которые будут покупать контент для отображения его на своих сайтах, осуществлять отдельные покупки через приложение).
  5. Потребители (все, у кого будет необходимость в использовании AR/VR/3D-материала для собственного использования).
  6. Поставщики услуг хранения данных (базы данных, которые уже есть на рынке, либо же другие активные пользователи сообщества, которые хотят использовать собственные серверы для хостинга).

Ключевые элементы экосистемы:

  • Рынок. Функционирует как область купли-продажи, где 3D и другой AR/VR контент будет обмениваться среди сообщества экосистемы. Будет две основные категории товаров: AR / VR / 3D-контент и AR / VR / 3D-приложения, доступные в хранилище приложений Ecosystem.
  • Песочница. Весь рыночный контент может быть развернут в области песочницы до совершения покупки. Песочница имеет встроенный просмотрщик контента, а также инструменты для тестирования AR/VR/3D на практике, что будет весьма хорошей новостью для разработчиков, желающих посмотреть, как будет вести себя данный контент при работе на разных устройствах.
  • Блокчейн и смарт-контракты. Каждая транзакция токенов Cappasity между участниками экосистемы хранится в блокчейне и не может быть изменена. Когда транзакция завершается, она обрабатывается в соответствии с протоколом смарт-контракта. Блокчейновские транзакции будут содержать такие факты, как авторские права на информацию, владельца контента и автора (если он отличается), передача прав на коммерческое использование (если есть), а также сведения о покупке и лицензии.
  • Программные средства и SDK. Программный инструментарий платформы, SDK для создания контента AR/VR/3D, встраивание, а также импорт данных из популярных сторонних утилит (Autodesk, Rhino, 3ds MAXetc.) будут доступны сообществу разработчиков. Разработчики, в свою очередь, смогут свободно создавать свои собственные приложения поверх нее, встраивать 3D-объекты и модели, интегрировать новые продукты с доступными инструментами.
  • CAPP-фонды для развития экосистем. Инновационный фонд CAPPASITY и Фонд вознаграждения для пользователей.

Все предоставляемые товары делятся на 2 категории:

  • К первой относится 3D/AR/VR-контент: трехмерные голограммы, модели и видео с полноформатным радиусом просмотра (360 градусов). Также экосистемой будет поддерживаться перевод данных моделей в другие форматы — *.OBJ / *.STL / *.3DS / *.WRL / и др.
  • Ко второй категории принадлежат все приложения исключительно для массового потребительского использования: инструментарий для разработчиков, создателей контента, потребительские приложения и т.д. Для поддержки и продвижения качественного материала, было проведено модерирование, внедрена рейтинговая система голосования для содержимого системы, его авторов. Благодаря этому каждый пользователь сможет оценить предоставляемый материал на платформе. Все ТОПы голосований попадают на главную страницу биржи.

Токены CAPPASITY и ICO

Компания CAPPASITY создала собственную монету, которая носит название CAPP. Она основана на блокчейне Ethereum (ERC20), что указывает на ее ликвидность и высокий уровень безопасности. Данная валюта будет служить основным платежным средством для всех транзакций на платформе.

Суммарное количество выпуска – 1 млрд. токенов CAPP. Закрытое ICO проходит в 2 этапа. Первый этап завершился в ноябре 2017 года. Второй этап стартовал 22 февраля 2018 года. Валюта уже давно торгуется на многих биржах и в данный момент цена за 1CAPP = $0,124 (следует также принять во внимание, что с момента выхода на биржи, цена неоднократно поднималась в несколько раз, но в данный момент, с учетом падения биткоина, опустилась). Все нераспроданные токены после завершения ICO будут уничтожены.

Принять участие в закрытом ICO можно, создав личный аккаунт на сайте CAPPASITY. Пройти авторизацию предлагается через Фейсбук и Твиттер.

Распределятся все CAPP-токены в таких пропорциях:

  • 70% — отойдут покупателям;
  • 18% — на капитал основателей;
  • 12% — на предзаказ.

Общее распределение всех средств будет выглядеть так:

  • 20% — на фонд AR/VR инноваций;
  • 10% — отойдут в премиальный фонд;
  • 43% — уйдут на разработку ПО;
  • 27% — на продажи и рекламу.

Фонды премий и AR/VR инноваций созданы, как инструмент мотивации и поддержания разработчиков наиболее качественного контента. Премии будут выдаваться регулярно самым активным разработчикам и авторам. Их также смогут получать и другие активные члены сообщества, модераторы.

Cappasity Airdrop

Наиболее активным участникам сообщества полагается вознаграждение. Бонусные токены будут начисляться всем, у кого в кошельке есть не менее 1000 токенов CAPP. Программа Airdrop стартовала 22 февраля. Бонусы будут насчитываться по схеме приведенной ниже:

  • 12 апреля: 7% от общего числа токенов CAPP;
  • 12 мая: 6% от общего количества;
  • 12 июня: 5% от общего числа;
  • 12 июля: 4% от общей суммы;
  • 12 августа: 3% от суммы токенов CAPP.

 

Команда

Проект CAPPASITY объединил ведущих специалистов в сферах 3D-технологий, веб-архитектуры, смарт-контрактов и маркетинга. Они прикладывают максимум усилий и делают все возможное для стабильного роста данного проекта, создавая новую эру виртуальной реальности.

Попов К. — директор, эксперт в области 3D-технологий, мобильных приложений, решений SaaS.

Чегаев А. — соучредитель, технический директор. Работал в Kosta.

Альшина М. — соучредитель, специалист в области цифрового маркетинга.

Рейес Натали — главный менеджер по продажам, отвечает за рост продаж.

Касьянова Ю. — менеджер по развитию бизнеса, налаживает отношения с клиентами.

Советники

Anders Larsson — создатель технологий 2G, 3G, 4G, 5G и IOT. Специалист работал в 10 различных странах. Руководитель практики мобильной связи, главный разработчик LiveTourLAB.

Joakim Holmer — инженер, создатель мобильного программного обеспечения. Принимал участие в разработке RedHat, Cisco, а также SAP.

Leo Batalov — консультант по корпоративным слияниям, операциям с капиталом. Имеет широкий опыт, который связан с попечителями, эмитентами, кредиторами и заемщиками.

Jonathan Millet — генеральный директор NewsBTC.com. Контролирует публикацию информации для тех пользователей, которые интересуются виртуальной валютой. 

Jayanand Sagar — технический консультант, опытный крипто-инвестор. Эксперт в области новых blockchain-технологий. Обладает глубокими знаниями в области проектов, функционирующих на основе Blockchain.



Roadmap

Дорожная карта проекта CAPPASITY представлена следующим образом:

 

Официальный сайт проекта — https://go.artoken.io/gwp40

Белая бумага — ico.cappasity.com/whitepaper

ANN — https://bitcointalk.org/index.php?topic=2135473.0

Телеграм — https://t.me/CappasityAffiliateBot?start=YXV0aDB8NWE4NWE2ODBjMTYxOWUyODVmYjRiZTU2

Фейсбук — https://www.facebook.com/cappasity

Твиттер — https://twitter.com/cappasity

Подробности аирдропа — https://blog.artoken.io/capp-airdrop-the-more-you-hold-the-more-you-earn-c900560bac5b

 

*Наш BTT аккаунт — https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1473358;sa=summa