Платформа On.Live — новый этап мультимедийных проектов
Ежедневно мы пользуемся онлайн-контентом, будь то игры, фильмы, чаты, просмотр видеороликов, видео общение и т.д. Разработка On.Live позволяет пользователям предоставлять практически любую услугу из любого места, причем это может приносить доход за представление ценного контента в различных бизнес-моделях.
Почему возникла необходимость создания такого рода продукта? По рыночной оценке аналитиков, рынок онлайн услуг растет с очень большой скоростью. Это объясняется тем, что количество потребителей этих услуг постоянно увеличивается, а инновационная деятельность движется только вперед. Контента и каналов для его реализации становится все больше.
Цель создания такого рода продукта — стать лидером на рынке живых консалтинговых платформ, где клиент всегда найдет группа специалистов и ценный контент для обеспечения легкого доступа к их базе знаний. Платформа создает интегрированную экосистему на основе блокчейн технологий, позволяющую продавать услуги посредством прямых трансляций и размещения контента в прямом эфире — онлайн, а затем продавать его обширной аудитории по согласованным ценам.
Здесь также применяется блокчейн для управления транзакциями и расчетами. Сама платформа функционирует в реальном режиме для обмена, торговли и сделок. Живые сервисы предоставляют провайдерам возможность предлагать собственные услуги всем, кто в них нуждается. Они дают возможность планировать время прямых трансляций и показывать их в онлайн режиме, вести чаты и осуществлять платежи.
В одном проекте объединяется несколько рынков. Во-первых, это возможность передачи прямых трансляций. Для работы имеются все необходимые инструменты, позволяющие коммуницировать как вещателям, так и наблюдателям. Вы можете создавать групповые трансляции, либо одиночные, причем, если услуги качественные, существует возможность монетизации деятельности. Во-вторых, он может функционировать в рамках живых услуг (live). Более того, Вы можете стать зрителе трансляций событий во всем мире. В-третьих, это рынок двоичной кодировки и радиорелейных элементов. Причем любой желающий, у кого есть выход в сети Интернет может стать частью разработки и принять в ней участие (физические и юридические лица).
В одном проекте объединяется несколько рынков. Во-первых, это возможность передачи прямых трансляций. Для работы имеются все необходимые инструменты, позволяющие коммуницировать как вещателям, так и наблюдателям. Вы можете создавать групповые трансляции, либо одиночные, причем, если услуги качественные, существует возможность монетизации деятельности. Во-вторых, он может функционировать в рамках живых услуг (live). Более того, Вы можете стать зрителе трансляций событий во всем мире. В-третьих, это рынок двоичной кодировки и радиорелейных элементов. Причем любой желающий, у кого есть выход в сети Интернет может стать частью разработки и принять в ней участие (физические и юридические лица).
Принцип работы достаточно прост. Представитель живых услуг генерирует собственный канал и транслирует их на свою аудиторию. Пользователи, получившие услуги, платят за них, а также получают доступ к контенту.
Существуют и другие способы извлечения прибыли в рамках платформы. Это системы предложений и бронирования. Существуют и программы лояльности. Вы можете получать пожертвования в режиме реального времени во время трансляций. Пользователи имеют возможность покидать прямые трансляции. Это гарантирует дополнительный вариант получения денежных средств для вещателей. Если пользователь доволен службой, которой он воспользовался во время отдельной живой сессии, то он или она могут оставить отзыв после ее окончания. Транслирующие в прямом эфире, также имеют возможность получать обратную связь от своих лояльных клиентов во время трансляции.
Дорожная карта
Первая половина 2014 года — положено начало проектирования. Сама идея возникла еще в 2009 году, но тогда не существовало ни технологического, ни технического оснащения для воплощения идеи.
Вторая половина 2014 года — технологические тесты. Подписание контрактов для старта работы. Защита домена и запуск компании MineMind.
Первая половина 2015 года — разработка функциональных веб приложений. Разработка первой версии Риллс engine и ее тестирование на игровом сайте.
Вторая половина 2015 года — разрабатывается система платежей токенов внутри технологии, основанной на блокчейне. Подписка соглашений об использовании электронных денег, также базирующихся на блокчейне. Далее, презентация проекта потенциальным инвесторам во время саммита, участие в международном благотворительном аукционе.
Первая половина 2016 года — бета версия.Запуск OnLive LTD в Великобритании и кооперация с Трэйд энд Инвестмент. Приобретение капитала для развития проекта и старт редизайна.
Вторая половина 2016 года — начало работы на мобильных приложениях. Редизайн сайта, проведение анализа соответствующих рынков США и Великобритании. Оптимизация проекта.
Первая половина 2017 года — присоединение к программе GEP. Проект выбран, как самый многообещающий со всей восточной Европы.
Вторая половина 2017 года — подготовка к предпродаже, подбор команды, приглашение участников для инвестирования, реализация стратегии, планирование бюджета, работа в команде, приобретение домена.
Начало 2018 года — налаживание маркетинговых и коммуникационных мероприятий. Сбор команды. Запуск предпродажи и ИСО, более того, распределение средств, ожидающих очередь на криптообменных станциях. Подготовительные мероприятия к запуску платформы.
Второй квартал 2018 года – старт работы платформы, приобщение первой массы пользователей в Соединенных штатах и Англии. Запуск индивидуального вещательного модуля. Токен становится незаменимой частью платформы, так как используется в качестве валюты оплаты трансляций.
В третьем квартале 2018 года произошел старт транслирования. Возможность оплаты любыми способами.
Четвертый квартал 2018 года — общее интегрирование деятельности в другие сектора увеличивает количество пользователей. Пилотный запуск трансляций на iOs и андроид. Настройка мобильныхприложений для разработки «один-к-одному».
Первая половина 2019 года — децентрализация и открытость в потоке экосистем. Возможность создавать любое приложение на основе онлив. Разрешение участникам вносить мощности и способности для пропуска для обработки -кодирования и распространения видео-контента.
Вторая половина 2019 года — открытый код. Разрешение любому пользователю отправлять живой контент в Интернет, перевести в другие виды и битрейты, более того возможность его продажи.
Первая половина 2020 года — полные децентрализованные живые сервисы и любые публичные трансляции без цензуры. Разрешение участникам вносить свои мощности и пропускную способность для обработки транскодирования и распространения видео.
Токены ONL
Токены построены на смарт контрактах ERC-20. Максимальное предложение составляет 111 миллионов единиц. Он легко конвертируется и является ликвидным для обменных операций.
Данная криптовалюта позволяет совершать операции непосредственно в экосистеме и не может существовать опосредованно. Таким образом, это единственно-возможный вариант платежей в проекте. Безусловно, как и во всех крипто проектах количество пользователей и стоимость токенов прямо пропорционально зависят друг от друга, то есть, чем больше игроков, тем выше ликвидность монет.
Для предпродажи доступно 12 миллионов 210 тысяч монет, а для ICO 61 миллион 50 тысяч монет. Все непроданные монеты сгорают. Предпродажа уже успешно завершилась. ICO стартует 11 марта 2018 года и продлится ровно месяц.
55% предназначено для продажи;
11% для предварительной продажи;
11% — резерв;
11% — основателям проекта;
6% — баунти кампании;
5% — советникам-консультантам;
1% — страховка.
Использование средств следующее:
Те, кто непосредственно предоставляет собственные услуги на платформе, получают прибыль за счет ее функционала. Разработчики предлагают также помощь в привлечении клиентской базы.
Каким образом осуществляется оплата за разные виды услуг? Во-первых, это частные консультационные услуги. Они не представляют сложных операций со стороны платформы, поэтому могут предлагаться бесплатно, либо за определенную символическую стоимость. Здесь все обсуждаемо и решаемо. Технологии блокчейн и другие позволяют нивелировать риски и обеспечить гарантированную оплату со стороны потребителя и гарантированное вознаграждение со стороны представителя услуг. Если же услуги охватывают большое количество игроков, то компания предлагает несколько вариантов монетизации: абонемент без ограничений, либо почасовая (поминутная) плата.
Команда проекта
Крис Рыбка — основатель проекта. Более 17 лет задействован в индустрии телекоммуникаций и ИТ;
Анна Крысак — сооснователь и менеджер. Опытный менеджер, имеющий степень магистра в информационных технологиях;
Даниэль Байер — генеральный директор. Огромный опыт в сфере развития бизнеса частного сектора;
Саймон Полок — кодирование и разработка. Семнадцатилетний опыт в дизайне и создании веб-серверов и приложений для различных информационных систем;
Пауэль Жозик — супервайзер. Совладелец FutureMind — мобильного и веб программного обеспечения;
Игорь Фарафанов — дизайнер, супервайзер потребительского опыта. Десятилетний опыт в своем деле;
Адам Очмански — супервайзер команды администраторов. Специалист в сфере ИТ администрирования;
Крис Жаник — контроль и финансы. Одиннадцатилетний опыт в финансовом менеджменте;
Виктор Золновски — блокчейн эксперт. Двенадцатилетний опыт в развитии ИТ и бизнеса;
Куба Стефански — блокчейн эксперт. Девятилетний опыт в разработках программного обеспечения и торгово-финансовых платформ;
Павел Масижевски — менеджер по разработке программного обеспечения. Менеджер, программист и командный лидер. Разработчик приложений;
Майкл Жасински — юрисконсульт. Адвокат с большим опытом работы в области банковского дела, финансов, слияний и поглощений.
Получить более подробную информацию об участниках команды Вы можете на официальном сайте проекта по адресу: https://on.live/, а также связаться с каждым из них в LinkedIn и по почте.
Whitepaper: https://on.live/documents/OnLive_Whitepaper.pdf
За обновлениями, новостями и достижениями следите за On.Live в социальных сетях:
Bitcointalk: https://bitcointalk.org/index.php?topic=2738965.new#new
Facebook: https://www.facebook.com/OnLive.TV/
Twitter: https://twitter.com/on_live
GitHub: https://github.com/OnLivePlatform/onlive-contracts
Medium: https://medium.com/@On.Live
LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/18078729/
YouTube: https://www.youtube.com/onlivetv
Reddit: https://www.reddit.com/r/OnLiveTv/
Telegram: https://t.me/OnLiveICO и https://t.me/OnLive и https://t.me/OnLive_bounty
Итоги обзора
Таким образом, проект представляет отличную мультимедиа платформу не только для просмотра видео контента и прямых трансляций, но и для заработка. Новейшие технологии позволяют демонстрировать наивысшее качество трансляций. Благодаря партнерам и своей уникальности, проект достаточно перспективен, а продажа стартует уже сейчас, так что успехов!
*Наш BTT аккаунт — https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1473358;sa=summa
11 марта, 2018